【Spicies昼枠】『オルピ』で5勝達成!ロイヤルデッキの課題と今後の展望
配信開始:『オルピ』での5勝が目標
配信が始まり、Spiciesが挨拶をして、本日の目標を『オルピ』で5勝することと設定しました。使用するデッキはロイヤルで、特定のカードの強さやデッキの回り方について期待と懸念を口にします。特に、体力6のカード「カオティックベーシック」が強くなりすぎないことを願いつつ、デッキ構築の方向性を模索する場面が見られました。
序盤の対戦とデッキ評価
最初の対戦が始まり、Spiciesはデッキの感触を確かめながらプレイ。使った感想としては「弱くなかった」と述べ、カードの組み合わせやエンハンス(追加コストによる強化)の有効性について検討します。特に、特定のカード「セザスト」や「エミリア」の有無が戦局に影響を与えると語り、デッキの改良点を模索し始めました。
中盤の対戦:勝ち筋と課題
対戦を重ねるごとに、デッキの強みと弱みが明確になります。Spiciesは「打点と面展開を両立できる中盤以降の動き」が重要だと気づき、オルトロス(2コストカード)やドローの少なさを補う手段を検討します。また、相手の除去札や特定のカード(マスピ、ルルバナキーパーなど)に対抗する方法を考えながら、戦略を練る様子が見られました。
特定カードの評価と環境考察
配信者は、ロイヤルクラス全体の強さや将来性について言及します。「ロイヤルは未来に強くしようとしている」「種類数が単純に多い」と述べ、カードプールの豊富さがデッキ構築に影響を与えると分析。また、ネメシスクラスとの比較や、ラウンド1・ラウンド2といった初期環境の話題にも触れ、現在のメタゲームについて考察しました。
デッキ調整と試行錯誤
複数の対戦を経て、Spiciesは「団結」カードが現環境では出にくいことや、防災カードの必要性を議論。打点と面展開を両立するデッキコンセプトを維持しつつ、7コスト以上のカードの採用枚数や、除去札(全除去など)の有無が勝敗を分けると認識します。特に、バハムートのような高コストカードの扱いについて、ドラゴン以外のクラスでは難しいと述べました。
終盤の盛り上がりと5勝達成
配信後半に入ると、Spiciesは「強いけど勝たない」というジレンマを抱えながらも、プレイを続けます。ジェノナイト進化の強さや、特定のカード(アルベール)の処理方法など、細かいプレイングの工夫を凝らします。そして、ついに目標の5勝を達成。最後の対戦では、「やっと来たか」「ウイルじゃっと終わらせよっか」と気合を入れてプレイし、勝利を確定させました。
配信終了:感想と今後の予定
5勝達成後、Spiciesは時間がちょうど良いことから配信を締めくくります。「時間もちょうど」と述べ、視聴者にお疲れ様と挨拶して配信を終了しました。この日の配信では、ロイヤルデッキの可能性と課題を実践的に探る貴重な内容となり、視聴者にとっては今後のデッキ構築のヒントになるものでした。
この記事で紹介されている推し
Next community action
読んだ内容を推しページの会話につなげる
記事で分かったことや補足したいことを、関連する推しページのタイムラインに残すと、あとから来た人も追いやすくなります。